Hosting de Servidores de Veloren en Chile
Alto Performance
Planes Económicos
Instala mods y plugins fácilmente desde nuestro panel web

Grandes Características
Discos nvme ultrarapidos

Cpus de alto rendimiento
Servidores escalables
Planes de Veloren Económicos
Host de Veloren en Chile con bajas latencias

Plan 1 GB
Discos nvme de alto rendimiento
Players ilimitados
1 GB Memoria Ram
24/7 Online
Ubicación: Chile

Plan 2 GB
Discos nvme de alto rendimiento
Players ilimitados
2 GB Memoria Ram
24/7 Online
Ubicación: Chile

Plan 3 GB
Discos nvme de alto rendimiento
Players ilimitados
3 GB Memoria Ram
24/7 Online
Ubicación: Chile

Plan 4 GB
Discos nvme de alto rendimiento
Players ilimitados
4 GB Memoria Ram
24/7 Online
Ubicación: Chile
Instala fácil con 1-Click
Sistema para instalar fácilmente las versiones mas usadas desde el panel web

spigot

papermc

Forge

ftb

fabric

bukkit
Servidores Veloren en Chile: Hosting para RPG de Código Abierto
20 años operando servidores de juegos · Infraestructura propia en Chile ·
Optimizado para Veloren desde 2022
¿Qué es Veloren?
Veloren es un RPG de mundo abierto en 3D, código abierto,
desarrollado por una comunidad de voluntarios. Combina exploración
procedimental, construcción tipo voxel, combate en tiempo real y economía
player-driven. Es técnicamente ambicioso: mundo infinito generado
proceduralmente, física de vuelo, combate basado en habilidades, y
arquitectura cliente-servidor que demanda estabilidad de red.
Desde 2022, GameHost.cl opera servidores Veloren en Chile. No es un juego
masivo como Minecraft, pero su arquitectura técnica es compleja:
requiere single-thread performance para generación de chunks, baja
latencia para combate en tiempo real, y estabilidad de red para
economía player-to-player.
Veloren en Chile: Por Qué Latencia Importa
Veloren tiene combate en tiempo real con parry, dodge y combos.
A diferencia de RPGs por turnos, aquí los milisegundos cuentan:
- Parry timing: Ventanas de 200-300ms. Con 150ms de ping,
tienes 50% menos margen de error. - Detección de golpes: Cliente predice, servidor corrige.
Alta latencia = “fantasma hits” donde ves conectar pero no daña. - Vuelo y exploración: Generación de chunks a alta velocidad
requiere servidor responsive. Stutter en carga = caídas de vuelo. - Trading: Economía P2P requiere sincronización de inventarios.
Desync = items duplicados o perdidos.
Latencia medida GameHost.cl: 15-25ms Santiago, 35-50ms Buenos Aires.
vs. 120-180ms desde Europa/USA donde la mayoría de servidores públicos están hosteados.
Requerimientos Técnicos de Veloren
| Recurso | Por qué importa en Veloren | Nuestra configuración |
|---|---|---|
| CPU Single-core | Generación de chunks y física de entidades | Ryzen 9 7950X (4.5GHz+) o Ryzen 5 3600 para entry |
| RAM | World state, entidades, economía en memoria | DDR4 ECC, asignación fija por servidor |
| Storage | Save frequente del mundo (cada 5 minutos default) | NVMe Samsung PM1733 (3.5GB/s, saves sin lag) |
| Network | Sync de entidades, trading, combate PvP | 10Gbps, carriers chilenos, no overselling |
| Ubicación | Latencia a jugadores chilenos/sudamericanos | Chile (15-25ms a ISPs principales) |
Nota técnica: Veloren es más exigente en CPU de lo que parece por
ser “indie”. La generación procedural de chunks a vuelo rápido satura
single-core si el hardware es lento. No recomendamos CPUs <3.5GHz base clock.
Caso: Comunidad Veloren “Guardianes del Sur”
Perfil: Comunidad chilena de 12 jugadores, servidor
self-hosted en PC de uno de los miembros (problemas de uptime).
Problemas self-hosting:
- Uptime ~60% (host tenía que apagar PC para trabajar/estudiar)
- Rollback de 2 horas por crash de Windows update
- Lag cuando el host jugaba + hacía streaming
- Sin backups automáticos (world corrupto una vez, 3 días de progreso perdido)
Migración a GameHost.cl (julio 2023):
- Transferencia de world (backup manual → restore en nuestro servidor)
- Configuración: 4GB RAM, Ryzen 5 3600, backups cada 6 horas automáticos
- Latencia: 18ms promedio (vs. variable 30-80ms antes dependiendo del ISP del host)
Resultado después de 6 meses:
- Uptime 99.7% (monitoreado)
- Cero rollbacks por crashes de servidor
- Comunidad creció a 18 jugadores activos
- Eventos PvP semanales posibles (antes imposibles por lag del host)
Disponible: Logs de uptime, testimonio de admin de comunidad.
Soporte Técnico Específico para Veloren
Veloren es código abierto y en desarrollo activo. Esto significa:
- Updates frecuentes: Weekly releases que pueden romper
compatibilidad de servidor. Monitoreamos releases y testeamos antes de
ofrecer upgrade. - Configuración server-side: server_settings.ron con
parámetros de world generation, dificultad, PvP rules, economy.
Asistencia incluida para tuning. - Mods/plugins: Sistema de plugins en desarrollo.
Evaluamos compatibilidad antes de instalar en producción. - Debugging: Logs de servidor verbose disponibles para
reportar bugs a devs de Veloren (contribución a código abierto).
Horario de soporte: 09:00-21:00 hora Chile.
No 24/7, pero con gente que entiende de Veloren y puede leer logs
técnicos del servidor.
Opciones para Hostear Veloren: Comparativa
| Opción | Pros | Contras | Mejor para |
|---|---|---|---|
| Self-hosting (tu PC) | Gratis, control total | Uptime limitado, sin backups auto, lag si usas PC mientras | Testing, grupos muy pequeños con horarios fijos |
| Servidor público oficial | Gratis, siempre online | Latencia 150ms+ desde Chile, wipes frecuentes, sin admin | Jugar solo, probar el juego |
| Hosting USA/Europa genérico | Siempre online, backups | Latencia 120-180ms, soporte no conoce Veloren específicamente | Comunidades mayormente europeas |
| GameHost.cl Chile | 15-25ms, soporte que entiende Veloren, backups auto | Costo mensual, soporte 09-21 (no 24/7) | Comunidades chilenas/sudamericanas serias |
Preguntas Frecuentes: Veloren en Chile
¿Cuántos jugadores soporta un servidor Veloren?
Veloren oficialmente soporta “hasta 100”, pero en práctica el límite
es técnico: CPU para simulación de entidades, y network para sync.
Nuestra experiencia: 4GB RAM = 10-15 jugadores cómodos, 6GB+ = 20-30
jugadores dependiendo de actividad (PvP masivo vs. exploración dispersa).
¿Puedo migrar mi world desde self-hosting o servidor público?
Sí. Veloren guarda world en archivos .ron y db. Backup de tu directorio
de servidor, lo restauramos en nuestro infraestructura. Personajes
guardan progreso localmente, no hay conflicto de migración.
¿Veloren recibe updates que rompen el servidor?
Sí, es desarrollo activo. Recomendamos: (1) esperar 24-48h después de
release para que la comunidad reporte bugs críticos, (2) backup antes
de update, (3) testear en instancia separada si es comunidad grande.
Ofrecemos asistencia para updates en horario de soporte.
¿Por qué Veloren y no Minecraft/V Rising/etc?
Diferente propuesta: código abierto, sin microtransacciones,
desarrollo dirigido por comunidad. Técnicamente: más énfasis en
exploración aérea y combate skill-based. Si tu grupo busca RPG de
fantasía con vuelo y economía P2P, Veloren es alternativa sólida.
Servidores Veloren en Chile: Configuración
Ofrecemos configuraciones escalables según tamaño de comunidad y
actividad esperada (exploración casual vs. PvP masivo vs. economía
compleja).
Ver opciones de configuración
20 años de experiencia · Soporte técnico incluido · Sin contrato
